page_banner

144Hz ਜਾਂ 165Hz ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ?

ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਕੀ ਹੈ?

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਉਹ ਹੈ “ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ?” ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸਿਰਫ ਇਹੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 24 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਮਿਆਰ ਅਨੁਸਾਰ), ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਫ 24 ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, 60Hz ਦੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਰੇਟ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ 60 "ਫਰੇਮ" ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਹਰੇਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 60 ਵਾਰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰ ਦੇਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਆਏ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਸਮਾਨਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਉੱਚ ਰੀਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਇਸ ਲਈ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. ਬੱਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਖੁਆਏ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਚੀ ਹੈ.

ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੀਪੀਯੂ (ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ / ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਜੀਪੀਯੂ ਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਇਸ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ. ਤੇਜ਼ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਘੱਟ ਗਤੀ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ (ਚਿੱਤਰ 1) ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਤੇਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

1

 

ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ (ਖ਼ਾਸਕਰ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿਚ), ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਜਲਦੀ ਉਤਪੰਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਥੁੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪਲਏ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਘੱਟ ਇੰਪੁੱਟ ਲੈੱਗ ਹੋਵੇਗੀ.

ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਉਸ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 75 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਤੇ GPU ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਚੀਰਨਾ ਅਤੇ ਝਟਕਾਉਣਾ, ਅਸਮਾਨ ਮੋਸ਼ਨ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ PCਟਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੀਪੀਯੂ ਅਤੇ ਸੀਪੀਯੂ, ਰੈਮ ਅਤੇ ਐੱਸ ਐੱਸ ਡੀ ਡਰਾਈਵ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਪੈਸਾ ਕਿਉਂ ਖਰਚ ਕਰੋ?

ਇਸ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਤਾਜ਼ਾ ਰੇਟ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਜਾਂ ਤਾਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਕੰਪਿ computerਟਰ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ. ਇਹ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 165 ਫਰੇਮ ਤੱਕ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਲਾਇਮ ਗੇਮਪਲੇਅ ਹੈ. 60Hz ਤੋਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਤੱਕ ਦਾ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਅੰਤਰ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੇਖਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.

ਅਨੁਕੂਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਟੌਤੀ-ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ. ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਇਸ ਨੂੰ ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਏਐਮਡੀ ਇਸਨੂੰ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਧਾਰਨਾ ਇਕੋ ਹੈ. ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਜੀ-ਐਸਵਾਈਐਨਸੀ ਇਕ ਟੈਕਨਾਲੌਜੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਐਨਵੀਆਈਡੀਆ ਉੱਚ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਫੀਸ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ ਸੈਂਕੜੇ ਡਾਲਰ ਜੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਇਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਏ ਐਮ ਡੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪਰਫੈਕਟ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਗੇਮਰਸ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ

ਜਦੋਂ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੇਮਰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੈੱਟਅਪਾਂ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 144Hz ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲੋਂ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਦੁਗਣੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਪ੍ਰਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਨੂੰ ਵੀ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਕੇ ਭਟਕਣਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਚੁਣਨ ਵੇਲੇ ਇੱਕ 144Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ (ਜਾਂ ਉਪਰੋਕਤ) ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਾਰਕ ਹੈ ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ. ਗੇਮਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ 1080 ਪੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ.

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ 1440 ਪੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਲਈ ਬਜਟ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਧੀਆ ਨਿਵੇਸ਼ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਵੀ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ 24 ਇੰਚ ਹੈ ਤਾਂ ਇਕ 1080p ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਠੀਕ ਹੈ. ਇੱਕ 27-35 ਇੰਚ ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 1440 ਪੀ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, 4K UHD ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਿਵੇਸ਼ ਹੈ.

 


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਜੁਲਾਈ-16-2020